Unity研究所<Unityによるゲーム開発、映像開発>

Unity初心者おやじが綴るゲームで小遣い稼ぎできるようになるまでのブログ

2019-08-11から1日間の記事一覧

➂ゾンビの徘徊、プレイヤーの追跡 その2 プレイヤーを見つけるとプレイヤーの追跡を開始、プレイヤーを見失うと、また元の徘徊モードに復帰

今回は、徘徊するゾンビがどのようにプレイヤーを追跡するようになるのかを説明していく 今回はほぼほぼスクリプトの話が中心になりそう・・・ 〇処理の概要 1 プレイヤーがゾンビの視野内にいるかどうかの確認 2 プレイヤーがゾンビの視野に入った場合の処…

➂ゾンビの徘徊、プレイヤーの追跡 その1 一定の区間を自動に徘徊

今回から数回にわたり、敵キャラであるゾンビの動作の実装方法について解説する 〇ゾンビの動作の概要 ゾンビは大まかには下記のような動作を行うので、それぞれについて分けて解説していく 一定の区間を自動に徘徊 プレイヤーを見つけるとプレイヤーの追跡…