Unity研究所<Unityによるゲーム開発、映像開発>

Unity初心者40代後半中年中間管理職おやじが綴るゲームで小遣い稼ぎできるようになるまでのブログ

2019-08-14から1日間の記事一覧

➃ゲームオーバー処理

今回はゲームオーバーに関する制御について説明する 本ゲームは、ゾンビにつかまらずに迷路内のアイテムをすべて取り切ればクリアというものだ したがって、ゾンビにつかまったらゲームオーバーである 〇プレイヤーに関連する部品の追加 上の図参照 1 Player…

Zonbie Maze made with Unity  作り方解説 目次

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