Unity研究所<Unityによるゲーム開発、映像開発>

Unity初心者おやじが綴るゲームで小遣い稼ぎできるようになるまでのブログ

2019-08-18から1日間の記事一覧

➄扉の開閉、SE発声 その2 扉にプレーヤーが近づいたかどうかの検出を行うコライダーを設定

今回はコライダーの設定を行い、プレイヤーが侵入したかどうかを検知する 〇目次 1 コライダーの設定 2 スクリプト作成 3 Animatorウインドウでのイベントの設定方法 1 コライダーの設定 プレイヤーの検知用のコライダーを作成する 扉のオブジェクト自体にコ…