Unity研究所<Unityによるゲーム開発、映像開発>

Unity初心者40代後半中年中間管理職おやじが綴るゲームで小遣い稼ぎできるようになるまでのブログ

コルーチン

Unity 小ネタ コルーチンの活用例 コルーチンの途中停止

以前から作っているパチンコアプリについては、なかなか各部の制御で手こずっており、進捗がすこぶる悪い 理由は、パチンコアプリならではの図柄の制御やアタッカーといわれる大当りした時に 開放する扉やらの制御がかなり面倒 シーケンス制御的な要素が多く…