Unity研究所<Unityによるゲーム開発、映像開発>

Unity初心者おやじが綴るゲームで小遣い稼ぎできるようになるまでのブログ

スマホアプリ

Unity 小ネタ コルーチンの活用例 コルーチンの途中停止

以前から作っているパチンコアプリについては、なかなか各部の制御で手こずっており、進捗がすこぶる悪い 理由は、パチンコアプリならではの図柄の制御やアタッカーといわれる大当りした時に 開放する扉やらの制御がかなり面倒 シーケンス制御的な要素が多く…

Unity 小ネタ スマホでのオブジェクトの操作 スライド

新たなスマートフォンのゲームアプリの開発中!! カーソルの操作の制御で、画面に左右のボタンを設けて・・・というのはよくあるが、スマホだもんね ボタンでの操作というのはやっぱ野暮じゃない? てな感じで、画面のスワイプというかスライドでカーソルを動…

Unity ゲームパーツづくり 回転する的に矢を当てる

現在作成中のスマホアプリのあるシーン用に、回転する的に矢を当てる、いわゆるダーツのようなシーンを作ったので、作り方を簡単に書き残しておく ◆作ったもの ダーツもどき ◆機能、ポイント 1 的が回転 Rotate関数で回転 コルーチンの中で、徐々に回転スピ…

Unity 小ネタ スマホで録音してWavファイルで保存

今回は、現在Google Play Storeで公開中のスマホアプリ「Sound Effect Player」に追加した、録音機能の実装方法について覚書として残しておく play.google.com youtu.be 〇概要 このアプリでの録音機能について一応簡単に触れておく このアプリにはタップし…

Google playに新作アプリ公開!! Sound EffectPads

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.YMfc.SoundEffectPads&hl=ja

Unity 小ネタ スマホアプリでスマホ内のファイルを開くダイアログを実装

unityでスマホアプリ作ってみた!!第・・・何回だろうスマホ内にダウンロードした音声ファイルをバッドに割り当てて効果音的に再生!!うまくいけばラジオドラマ的になり・・・はしなかったけど雰囲気掴んでこれを作るためにunity 使う?! pic.twitter.com…

Unityで作った落ちゲー作り方解説  その3 ブロックの操作

今回はブロックの操作に関する制御について解説する 〇操作方法 当ゲームでのブロックの操作については下記の3種類 1 左右移動 画面の左右スワイプ 2 落下 画面の下ヘのスワイプ 3 回転 画面をタップ 制御の仕方としては、画面を指でタップした位置と話…

Unityで作った落ちゲー作り方解説  その2 ブロックの消滅判定

今回は、Unityで作った落ちゲーの作り方解説の二回目 ブロックの消滅判定について ◆Google Playに公開した落ちゲー play.google.com では、どのようにして判定してブロックを消しているかについて説明する まずは、ブロックのデータ管理用に、画面内でのブロ…

Unityで作った落ちゲー作り方解説 目次

せっかく作ったので、作り方を書き残しておきたいと思う Unityを使い始めた人、落ちゲーの作り方に興味がある方に読んでもらえればと・・・ メニュー 予定 1 ブロックの生成、落下 2 ブロックの消滅判定 3 ブロックの操作 4 モードセレクト 5 広告掲載 6 参…

スマホアプリ開発 その1 ナンバータップ

2020年の目標のスマホアプリリリースに向けた練習 その1 ナンバータップというアプリを作ってみたので、今後に残しておきたいTipsを書き残していく 〇ゲームについて やり方は、画面に表示された数字を1から順にタップし、すべて消えるまでのタイムを競…

スマホアプリリリースへの道 2020年の目標について

2020年の目標!!! 「今年中にオリジナルのスマホアプリをリリースすること」 とりあえず、上記とする!! 何か目標がないと、張り合いがないし、モチベーションも上がらないしね・・・ 現状でも何のためにUnityを勉強しているのかは?? 興味のあること、いや…