Unity研究所<Unityによるゲーム開発、映像開発>

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スマホアプリ SwipeSort: Noah's Ark サポートページ

スマホアプリ SwipeSort: Noah's Ark

【サポートページ】

 

本アプリに関するお問い合わせは、以下のメールアドレスまでご連絡ください。

返信には数日かかる場合がありますのでご了承ください。

アプリ名:SwipeSort: Noah's Ark
運営者   :Y's Manufacturing
メール   :ys.mfc.sp@gmail.com


プライバシーポリシーはこちら

harukichi.hatenadiary.jp

Swipe Sort プライバシーポリシー

# プライバシーポリシー SwipeSort

## 日本語版

# プライバシーポリシー

「SwipeSort(スワイプソート)」(以下「本アプリ」)における個人情報の取り扱いについて、以下のとおりプライバシーポリシー(以下「本ポリシー」)を定めます。

### 1. 収集する情報
本アプリ自体は、氏名・メールアドレス等の個人情報の入力・アカウント登録を必要とせず、そのような情報を収集しません。

ゲームの進捗(クリア済みステージ、図鑑登録状況、獲得コイン数等)は、お使いの端末内にのみ保存されます。外部サーバーへの送信は行いません。

### 2. 広告について
本アプリは広告配信のため、Google社が提供する Google AdMob を利用しています。広告配信にあたり、広告識別子(IDFA等)やデバイス情報が第三者である広告配信事業者に収集される場合があります。

iOS端末では、初回起動時等に表示される「トラッキングの許可」ダイアログでユーザーがトラッキングを許可した場合のみ、広告識別子に基づくパーソナライズ広告が配信されます。許可しない場合でも、パーソナライズされていない広告は配信されます。

Google社によるデータの取り扱いについては、以下をご参照ください。
- Google プライバシーポリシー: https://policies.google.com/privacy
- Google 広告に関するポリシー: https://policies.google.com/technologies/ads

EU/EEA/英国等、対象地域のユーザーには、Google社の同意管理プラットフォーム(UMP)を通じて、データ収集への同意確認を行います。

### 3. アプリ内課金
本アプリにアプリ内課金機能はありません。

### 4. 未成年者の利用について
本アプリは全年齢を対象としていますが、子供向け専用アプリとしては提供していません。

### 5. お問い合わせ
本ポリシーに関するお問い合わせは、以下までご連絡ください。
[問い合わせ先ys.mfc.sp@gmail.com]

### 6. 本ポリシーの変更
本ポリシーの内容は、法令の変更や本アプリの機能追加等に伴い、予告なく変更されることがあります。変更後の内容は本ページに掲載した時点で効力を生じるものとします。

制定日:[2026/07/20]

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## English

# Privacy Policy

This Privacy Policy ("Policy") describes how "SwipeSort" (the "App") handles user information.

### 1. Information We Collect
The App itself does not require account registration and does not collect personal information such as your name or email address.

Game progress (cleared stages, collection/encyclopedia data, coin balance, etc.) is stored locally on your device only and is not transmitted to any external server.

### 2. Advertising
The App uses Google AdMob to serve advertisements. Advertising identifiers (such as IDFA) and device information may be collected by third-party advertising providers as part of ad delivery.

On iOS devices, personalized advertising based on the advertising identifier is only delivered if you grant permission via the App Tracking Transparency ("Allow Tracking") prompt shown on first launch. If you do not grant permission, non-personalized ads will still be shown.

For details on how Google handles data, please refer to:
- Google Privacy Policy: https://policies.google.com/privacy
- How Google uses information from sites or apps that use their services: https://policies.google.com/technologies/ads

For users in the EU/EEA/UK and other applicable regions, consent is collected via Google's User Messaging Platform (UMP).

### 3. In-App Purchases
The App does not offer any in-app purchases.

### 4. Children
The App is intended for a general, all-ages audience and is not offered as a dedicated children's app.

### 5. Contact
For questions about this Policy, please contact:
[ys.mfc.sp@gmail.com]

### 6. Changes to This Policy
This Policy may be updated without prior notice due to changes in law or app functionality. The updated Policy takes effect once posted on this page.

Effective date: [2026/07/20]

"Strike Shot" — Privacy Policy

"Strike Shot" — Privacy Policy

Y'Mfc (hereinafter "We" or "Us") establishes the following Privacy Policy (hereinafter "this Policy") regarding the handling of information including personal information about users (hereinafter "Users") of Strike Shot (hereinafter "this Application") provided by Us.

  1. App Provider Collecting Information Y'Mfc

  2. User Information Collected and Purpose The user information collected through this Application and its purposes are as follows.

Information Collected Purpose
Device information None
Location information None / Providing location-based advertisements
Advertising information (display location, clicks, impressions, product/service usage) Delivering and optimizing advertisements
  1. Collection Method We automatically collect user information through this Application, which incorporates information collection modules.

  2. Notification, Disclosure, Consent, and User Control

(1) Notification and Disclosure Notifications and disclosures regarding this Policy will be made by posting on this Application or our website.

(2) Obtaining Consent By launching this Application, Users are deemed to have consented to this Policy.

(3) User Control Collection of user information can be stopped by uninstalling this Application.

  1. Contact For opinions, questions, complaints, or any other inquiries regarding the handling of user information or this Policy, please contact us at: ys.mfc.sp@gmail.com

  2. Revisions We may revise this Policy at our discretion. However, if changes occur regarding the user information collected, purposes of use, or third-party disclosure, we will notify Users via this Application or our website, and will obtain renewed consent from Users upon the first launch of this Application after the revised Policy takes effect.

  3. Y's MFC Privacy Policy For matters not stipulated in this Policy, the Y's MFC Privacy Policy shall apply.

  4. Effective Date Established: May 17, 2026

Strike Shot サポートページ

スマホアプリ Strike Shot

【サポートページ】

 

本アプリに関するお問い合わせは、以下のメールアドレスまでご連絡ください。

返信には数日かかる場合がありますのでご了承ください。

アプリ名:Strike Shot
運営者   :Y's Manufacturing
メール   :e46318iar@icloud.com


プライバシーポリシーはこちら

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「Strike Shot」 プライバシーポリシー

「Strike Shot」 プライバシーポリシー

 

Y’Mfc(以下「当方」という)は、当方の提供する【Strike Shot】の利用者(以下「ユーザー」という)に関する個人情報を含んだ情報(以下「ユーザー情報」という)の取扱いについて、以下のとおりプライバシーポリシー(以下「本ポリシー」という)を定めます。

 

1.情報を取得するアプリ提供者

Y’Mfc

 

2.取得するユーザー情報と目的

本アプリケーションで取得するユーザー情報と目的は以下のとおりです。

取得するユーザー情報

利用目的

 

端末に関する情報

なし

 なし  
 

位置情報

なし

なし

 

 

・位置情報に基づく広告の提供

 

 
 

広告に関する情報

・表示場所

・クリックの有無

・閲覧回数

・広告の製品またはサービスの利用状況

 

 

3.取得方法

当方は、情報収集モジュールを内蔵した本アプリケーションにより、ユーザー情報を自動取得します。

 

4.通知・公表または同意取得の方法・利用者関与の方法

(1)通知・公表

当方は、本ポリシーに関する通知・公表は本アプリケーションまたは当方のホームページに掲載する方法で行います。

 

(2)同意取得の方法

 同意の取得は、本アプリケーションの起動により同意したものとみなします。

 

(3)利用者関与の方法

ユーザー情報の取得は、本アプリケーションをアンインストールすることで中止することができます。

 

5.お問い合わせ

当方のプライバシーポリシーに関する、ご意見、ご質問、苦情の申出その他ユーザー情報の取扱いに関するお問い合わせは、以下の窓口にご連絡ください。

 

ys.mfc.sp@gmail.com

 

6.改定

当方は、当方の裁量に基づいて、本ポリシーを変更します。但し、取得するユーザー情報、利用目的、第三者提供に変更が発生した場合、本アプリケーションまたは当社のホームページで通知するとともに、本ポリシー変更後、本アプリケーションの初回起動時に改めてユーザーから同意を取得します。

 

7.Y’s MFCプライバシーポリシー

本ポリシーに定めのない事項については、Y’s MFCプライバシーポリシーが適用されます。

 

 

8.制定日・改定日

制定:2026年05月17日

 

ATOTO A5LG2B7T-S12 取付&レビュー

息子の免許取得後、初のマイカーのモコにディスプレイオーディオを取り付けたので、取付に当たっての簡単な注意点、簡易のレビューを紹介

 

なお、取付方法の一例の紹介、他のサイトにない注意点のみの記載としており、完成状態の写真しか掲載していませんので、取付方法の詳細は他のサイトを参照願います。

 

〇用意したもの

ディスプレイオーディオ ATOTO A5LG2B7T-S12

フロント、リアのカメラ同封版

https://amzn.asia/d/iFs3fmW

 

取付パネル

Amazon | 【ジャストフィット/JUST FIT】PIONEER 日産車用取付キット(モコ) 【品番】 KK-S69D | カーナビ・カーオーディオ取り付けキット | 車&バイク

 

アンテナ変換ハーネス        ※こちらは不要でした

https://amzn.asia/d/6TFftzq

 

配線通し、内張はがし 

 前から持っていたものだが、これがないと、内張はがし、配線通しは順調にはいかないと思う

Amazon.co.jp: 【自動車整備士が監修】 内張剥がし 内張はがし 車 内装 配線 うちばりはがし ドラレコ 配線ガイド 車用内装パーツ 内装剥がし 内装はがし リムーバー 工具 : 車&バイク

 

シリコンスプレー

 車内からリアハッチへ配線を通すために、蛇腹内を通す場合はこれがあった方がよい

Amazon | シ リコ ンス プレー 420ml 潤滑・離型剤 単品 | 工業用潤滑剤 | 産業・研究開発用品 通販


〇完成状態

 

GPS、カメラの設置位置、配線方法

GPSアンテナ
 助手席前へ設置

 

②フロントカメラ

 助手席側フロントガラス上部

 

③リアカメラ

 リアハッチ内側、ハイマウントストップランプ下に設置

 

◆配線方法

GPSアンテナ

 ディスプレイオーディオ裏

 ↓

 ダッシュボード裏

 ↓

 助手席側Aピラー内からダッシュボードフロントガラス手前へ

 

②フロントカメラ

 ディスプレイオーディオ裏

 ↓

 ダッシュボード裏

 ↓

 助手席側Aピラー内

 ↓

 天井内張内を通して、フロントガラス上部へ

 

③リアカメラ

 ディスプレイオーディオ裏

 ↓

 ダッシュボード裏

 ↓

 助手席側Aピラー内

 ↓

 助手席側窓上内張内

 ↓

 左リア、ブレーキランプ配線裏

 ↓

 リアハッチ左側蛇腹

 ↓

 リアハッチ内

 ↓

 ハイマウントストップランプカバー裏穴

 ↓

 ハイマウントストップランプカバー下側へ

 

〇配線においての注意点

◆リアカメラ

①基本の配線

 今までの経験だと、リアカメラの配線はディスプレイオーディオとリアカメラをつなぐのみであったが、今回はディスプレイオーディオと車両側の配線との接続が必要であった

 リアカメラ配線      ディスプレイオーディオ配線 

  リアカメラ(+)   →    リアカメラ(+)       

  アクセサリ(+)     →    アクセサリ(+)  

 

②バック信号配線

 結論から言うと、左リアのブレーキランプユニットの配線のうちのバックランプの配線から分岐して接続した

 

 車両から出ている車速信号コネクタからリバース信号が出ているようなので、これに接続した方が楽だと思って、ChatGPTに確認したら、下記のような返答
 まあ、そもそもバック信号接続用の配線が、リアカメラ側の方から出ているので、ディスプレイオーディオ裏での接続は想定していない様子 

 

ATOTO A5L のリアカメラ作動用配線は、
車両側の「車速信号(VSS)」に接続しても作動しません。

必ず「リバース信号(バックランプ+)」に接続する必要があります。


なぜ車速コネクタではダメなのか

車速信号(VSS)

  • 役割:走行速度の検出(ナビ補正用)

  • 信号:走行中にパルスが出る

  • バック時:何も変化しない

👉 バックに入ったことを判別できない

リバース信号

  • 役割:シフトが R に入ったことを検出

  • 信号:バック時のみ +12V

  • ATOTO はこの +12V を検知して自動でカメラ画面に切り替える

👉 これが必要


ATOTO A5L の正しい接続先

A5L 側の配線

  • 紫/白(REVERSE / BACK)線

    • ここに +12V が入るとリアカメラ画面に切り替わる

接続先(車両側)

  • バックランプの+線

    • シフトを R に入れた時だけ +12V になる線


モコ(MG22S)の場合の定番接続ポイント

安全・確実な方法(おすすめ)

① リアハッチ側(バックランプ)で取る

  • バックカメラ電源と

  • A5L の REVERSE 線を同じ + に接続

メリット

  • 信号が確実

  • 誤作動なし

  • 配線理論が一番正しい


フロント側で取る場合

② 運転席足元/ECU 付近のリバース信号線

  • 車速線とは別

  • 配線色は年式で異なるため要テスター確認


「車速コネクタにまとめて入っている」と勘違いされがちですが、
車速・リバース・パーキングは別信号です。


 

ということで、バック時に出力される信号線と接続するため、バックランプの配線にアクセスする必要がある
わかりやすいのは、実際のバックランプを確認してその配線に接続することなので、左リアのブレーキランプレンズユニットを外す
 
固定方法としては、右側の黒い部分のビス二本と、爪で車体に取り付けられているので、これを外す
レンズを割らないように、ビスを外した後は、優しくまっすぐ手前に引っ張ると外れた
案外簡単に外れた
 
バックランプはレンズのいちばん下のランプなので、ランプのソケットの付け根から出ている配線からバック信号を分岐して接続する
 
ランプの配線は、防水用のゴムのパッキン的なものに覆われて車体内側から外側に出ているので、パッキンを外し、車体内側でバックランプから出ている配線に接続して、社内の内張の中に押し込んだ
 

◇車内からリアハッチのハイマウントストップランプまでの配線経路
 ブレーキランプユニットの社内側の内張内
 ↓
 リアハッチ左側の蛇腹の中
 ↓
 リアハッチ内
 ↓
 ハイマウントストップランプのカバー裏の穴
 ↓
 ハイマウントストップランプのカバーの上
 
 ハイマウントストップランプのカバーは、ハッチを開けた状態で、下にスライドしたら外れた
 その中に配線を通せる穴が開いていたので、その中にリアカメラの配線を通した
 
 蛇腹の中を通す際は、内部にシリコンスプレーを塗ると割とスムーズに通せる
 
◆フロントカメラ
 フロントカメラの配線は、ディスプレイオーディオ本体に接続するところはなく、External Strage とか記載されたUSBケーブルに配線する
 オプション装備だからなのか、接続方法がどこに記載されていたかが見つけづらく、ChatGPTに質問しつつ、最終的にはこのようにすればよいと分かったが、かなり不親切
 
 
取付方法の注意点、独自の方法については、以上
 

◆ATOTO A5Lの簡易レビュー
 あまり使用していないが、感じた点は下記の通り
 〇 起動は意外と早い

 〇 画面のタッチの応答、スクロールスピードは意外と速い

 △ 7インチを購入したので、ボリューム等の基本のUIが小さすぎて操作しづらい

 △ BlueToothの接続方法がわかりづらい

   一度ペアリングして、別のスマホに接続しようとしたが、iphoneを再起動したりしないと反応しなくなったり、別のスマホの接続記憶が残っているような感じで、接続のアイコンを押しているにもかかわらず、音楽再生アプリ画面が表示されたり、不便に感じた

 △ 取説がオンラインなのは致し方ないが、サイトのUIがわかりづらく、取説が探しづらい

   説明の内容も分かりづらい

 × FMラジオの電波が受信しづらい

 まあ、トータルとしては、ナビ、音楽再生、ラジオ、電話の機能等、スマホでできそうなことが、2万円程度で車載ユニットとして購入できるということは、コスパに優れていると言わざるを得ない

 

以上