Unity研究所<Unityによるゲーム開発、映像開発>

Unity初心者おやじが綴るゲームで小遣い稼ぎできるようになるまでのブログ

Phyisics

Unity 小ネタ Physics オブジェクトがぶつかり合ってもバウンドしない場合の対応

例のごとく?! パチンコのアプリを開発している(多分(~_~;)) この手のアプリは、物理演算任せなので、大してコードを書かないのが楽で、いつか量産したいと考えている が、いまだベースの機能の仕様すらまともに確定できていないのである (~_~;) 原因というか…